バルール(色価)を合わせるのが絵画の基本。バルールが合ってないと、遠近がおかしな感じになる。バルールが狂っていると、色面が妙に凹んだり飛び出てきたりする。
平面化は、遠近法から卒業して、見えた通りの奥行きではなく、バルールを駆使して画面の中にその絵だけの空間を作り出すということ。 こういうことかな。この記事だけ読んだら、なんのこっちゃかわからんと思うけど。カテゴリに「バルール」があるので、暇な人は読んでみてください。
by hiroafukasawa
| 2013-08-07 16:53
| バルール
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